Издательство Nintendo отказалось выпускать версию игры
Binding of Isaac для консоли 3DS. Об этом сообщил в своем твиттере создатель игры
Эдмунд Макмиллен.
Он отметил, что этому решению предшествовало долгое обсуждение игры
внутри компании. В итоге причиной для отказа в выпуске версии для
портативной консоли Nintendo стало "неоднозначное религиозное
содержание" Binding of Isaac.
Слухи о том, что Nintendo и Макмиллен ведут переговоры о том, чтобы
выпустить версию игры для 3DS, начались после того, как сам разработчик
упомянул об этом в своем formspring.
PC-версия Binding of Isaac в сентябре появилась в Steam. Вскоре после
релиза она стала второй наиболее продаваемой игрой сервиса. Проект
удостоился высоких оценок в профильной прессе и заслужил признание у
игроков.
Главным героем игры является мальчик Айзек. Его мать начинает слышать
голос бога, который требует у нее человеческого жертвоприношения.
Пытаясь спастись, Айзек бежит в подвал, где ему встречаются различные
монстры.
В сюжете Binding of Isaac можно найти параллели с библейской историей об
Аврааме и его сыне Исааке. Согласно ей, Авраам должен был принести
Исаака в жертву по велению бога на горе в земле Мориа.
Эдмунд Макмиллен является одним из двух разработчиков, входящих в студию
Team Meat. Предыдущей работой этой команды был платформер Super Meat
Boy, который вышел в октябре 2010 года на PC и Xbox 360.